活动说明
宣传
主催 @境界景观学会
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整点棒(共计25棒)
第一棒 0:00
创作者 @StellaKoishi
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第二棒 1:00
创作者 @萧萧子
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第三棒 2:00
创作者 @广厕泷所
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第四棒 3:00
创作者 @凝雨_时秋
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第五棒 4:00
创作者 @宫田安蓝
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第六棒 5:00
创作者 @火兔烤兔排
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第七棒 6:00
创作者 @良辰孟瑾空人心
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第八棒 7:00
创作者 @Yummysan
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第九棒 8:00
创作者 @16sanrach
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第十棒 9:00
创作者 @人造幻想生命体
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第十一棒 10:00
创作者 @AndyLove安迪酪
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第十二棒 11:00
创作者 @某伊森又秒倒了
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第十三棒 12:00
创作者 @泥泞中的小猫
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第十四棒 13:00
创作者 @稽皖
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第十五棒 14:00
创作者 @龙胆紫苑
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第十六棒 15:00
创作者 @Rinne但是冻鱼
手工不织布 查看
第十七棒 16:00
创作者:沙拉
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第十八棒 17:00
创作者 @大猫凌霜
MC建筑 查看
第十九棒 18:00
创作者 @来杯夜猫子拿铁
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第二十棒 19:00
创作者 @H2O_苗苗困了
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第二十一棒 20:00
创作者 @陵_愚
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第二十二棒 21:00
创作者 @SL8167
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第二十三棒 22:00
创作者 @樱桃味的咕咕咕
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第二十四棒 23:00
创作者 @Violet_Detector
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第二十五棒 24:00
创作者 @望月魔力鲨
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活动图集
原始文本摘录
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这是我第二次全权负责同人24h创作接力(上次是蓬莱日接力 https://hourai2025.secret-sealing.club)。我去年(2025)对堇子日接力主要是简单地挂在上面做最终的组织和整理总集,今年很荣幸能完全接手这个接力的全部组织工作。
说实话,我在做这个企划之前,就定调想着“我要做得卷一点,尽我所能地发挥自己在技术方面的能力,至少要对标隔壁琪露诺接力。(https://cirno.fans/gallery/cirno-day-2025)”
顺带一提,网站整体的设计风格,背景里面飘落的卡牌,以及接力中大量“观测 / 锚定 / 归档 / 时刻/ XX之物”等用语,灵感主要来自游戏《密教模拟器(Cultist Simulator)》。
这个游戏的风格整体和我心目中的堇子非常接近,而且我一直很喜欢它那种把抽象概念包装成“仪式系统”的表达方式,也很适合用来描述这种由许多人共同完成、需要被记录和保存的创作企划。所以这次在命名和界面设计上,也刻意往这个方向靠了一点。
接力网站全部是我(@Renko_6626)一个人开发和测试,技术栈是我祖传的 Vue + TypeScript + FastAPI。我的想法也很简单,就是想靠“一个足够精致的网站和一套高度自动化的流程”,给这个接力打一个尽可能体面的开门红,这也是“我能做到,而其他同好很少能做到”的一个事情。
我一直都有一个“做项目之前先搭基建”的习惯,这次的接力也是如此,我把报名、信息收集、X平台发帖、最终展示,这些环节都集成在网站里面,希望能给参与者一个更好的接力体验与沉浸感。
中途其实也有过很多不确定的时刻。比如会不会没人用网站,会不会有人懒得填信息,会不会流程太复杂反而劝退创作者。很多功能都是一边有人报名、一边临时加出来的,说是“系统设计”,其实更多是边跑边补。
但真正让我觉得这次事情做对了的,是在接力当天看到 25 个人真的都按时上线,作品一个一个在时间轴上被点亮,网站也真的变成了一个可以实时追更的页面。那一刻会突然意识到,这些代码和页面不是给我自己看的,而是真的在被使用。
对我来说,这次最大的满足感并不在于参与人数或者规模,而是终于有能力把一次接力用我的双手给完整地记录下来并进行展示,而不是像以前一样,结束之后只剩下一堆零散的链接和回忆,我去充当一个“链接的搬运工”。
感谢所有参与这次接力的创作者,愿意相信这个看起来有点“太复杂”的企划,也愿意把作品交出来一起完成这条时间线。能和你们一起把这件事跑完,本身就是这次接力里我最珍惜的部分。
梦暂时地结束了,但至少这一次,我知道它被安置在一个可以再次访问的地方。
说实话,我在做这个企划之前,就定调想着“我要做得卷一点,尽我所能地发挥自己在技术方面的能力,至少要对标隔壁琪露诺接力。(https://cirno.fans/gallery/cirno-day-2025)”
顺带一提,网站整体的设计风格,背景里面飘落的卡牌,以及接力中大量“观测 / 锚定 / 归档 / 时刻/ XX之物”等用语,灵感主要来自游戏《密教模拟器(Cultist Simulator)》。
这个游戏的风格整体和我心目中的堇子非常接近,而且我一直很喜欢它那种把抽象概念包装成“仪式系统”的表达方式,也很适合用来描述这种由许多人共同完成、需要被记录和保存的创作企划。所以这次在命名和界面设计上,也刻意往这个方向靠了一点。
接力网站全部是我(@Renko_6626)一个人开发和测试,技术栈是我祖传的 Vue + TypeScript + FastAPI。我的想法也很简单,就是想靠“一个足够精致的网站和一套高度自动化的流程”,给这个接力打一个尽可能体面的开门红,这也是“我能做到,而其他同好很少能做到”的一个事情。
我一直都有一个“做项目之前先搭基建”的习惯,这次的接力也是如此,我把报名、信息收集、X平台发帖、最终展示,这些环节都集成在网站里面,希望能给参与者一个更好的接力体验与沉浸感。
中途其实也有过很多不确定的时刻。比如会不会没人用网站,会不会有人懒得填信息,会不会流程太复杂反而劝退创作者。很多功能都是一边有人报名、一边临时加出来的,说是“系统设计”,其实更多是边跑边补。
但真正让我觉得这次事情做对了的,是在接力当天看到 25 个人真的都按时上线,作品一个一个在时间轴上被点亮,网站也真的变成了一个可以实时追更的页面。那一刻会突然意识到,这些代码和页面不是给我自己看的,而是真的在被使用。
对我来说,这次最大的满足感并不在于参与人数或者规模,而是终于有能力把一次接力用我的双手给完整地记录下来并进行展示,而不是像以前一样,结束之后只剩下一堆零散的链接和回忆,我去充当一个“链接的搬运工”。
感谢所有参与这次接力的创作者,愿意相信这个看起来有点“太复杂”的企划,也愿意把作品交出来一起完成这条时间线。能和你们一起把这件事跑完,本身就是这次接力里我最珍惜的部分。
梦暂时地结束了,但至少这一次,我知道它被安置在一个可以再次访问的地方。
